所有資訊均為測試用途!請於24小時內刪除,如果滿意請購買正版並尊重智慧財產權。
1.請支持正版!本檔案的提供純為測試用途,請勿作商業上之用途!
2.請於下載完後24小時以內將檔案文件刪除!
注意事項:所有內容只做為測試用途絕對不得做為商業用途,若移做它用一切責任與本人無關!
下載完成,務必於24小時之內將全數檔案刪除或毀損將之丟棄,如果喜歡務必購買正版!
所有文件檔案均在互聯網上找到並轉貼分享,下載後請自行掃毒,站長無法確保檔案的真正來源。


台灣網紅鍾明軒因受到網路上大量的謾罵,甚至是霸凌,從而導致精神受到傷害,而鍾明軒本人也稱自己有 PTSD,在我的腦海裡,PTSD 這個詞彙是出自於在一戰時期,大量的軍人受到砲彈轟炸,這些存活的士兵回到自己故鄉後,行動怪異,有「震顫」情況,後來閱讀相關資料得知,這是所謂的 Shell shock(砲彈休克),因為砲彈轟鳴聲讓這些人跟平常的承壓程度不同,壓力極度過高讓腦部開始發生變化,例如過度警覺讓身體的肌肉維持在一個無法放鬆狀態,而當小腦釋放消息告訴肌肉要放鬆時卻無法放鬆,於是大腦開始強迫肌肉放鬆,所以從外觀上來看就會出現身體顫抖的現象。

1980年代,PTSD 被正式列為精神疾病,中文譯名創傷後壓力症(壓力創傷症候群),英文全稱為 Post-traumatic stress disorder。

PTSD 廣泛地被認為是親身經歷過重大事件才會產生的一種症狀,例如經歷戰爭、天災、暴力,而如果沒有親身經歷卻可以高度感同身受的族群也有可能產生俗稱替代性創傷,但替代性創傷並沒有正式學名,也沒有被正式列為心理疾病,雖然親眼目睹戰爭或者親眼看到對方殺人而產生一種恐懼、悲傷情緒,但這種替代性創傷是完全可逆的,如果是親身經歷,就得看程度的嚴重性來決定。

最近因為兩岸之間的議題鬧得沸沸揚揚,在網路上許許多多討論時事議題的網紅及網友似乎有一種劍拔弩張的氛圍,而其中,鍾明軒是受害者之一,在網路上被集體霸凌而產生一種過激反饋(從影片中可看出些微顫抖現象),這種顫抖情況並不是當下被霸凌或被謾罵的時候產生,而是過了許久之後而「回憶」然後產生的反應,記憶的喚起使得當事人在腦海中從新上演一次對自己不好的事情並且產生錯愕、恐懼、悲傷、憤怒,甚至是有了輕生的念頭。

那麼鍾明軒真的產生 PTSD 嗎? 答案是否

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Knockin' On Heaven's Door 歌詞背後

《Knockin' on Heaven's Door》是美國音樂家 Bob Dylan 於1973年為電影《比利小子》(Pat Garrett and Billy the Kid)創作的經典作品。這首歌的誕生具有特殊的創作背景,Bob Dylan 當時參與了該電影的配樂創作,並在片中飾演了一個小角色。電影由山姆·畢京柏(Sam Peckinpah)執導,講述的是西部傳奇人物 Pat Garrett 追捕昔日好友比利小子的故事,而這首歌曲正出現在影片中一位年邁警長在槍戰中受重傷的場景中,為這段充滿悲劇性的情節增添了強烈的情感張力。

Bob Dylan 以簡單而深刻的詞句勾勒出面對死亡的無奈與放下的心境。這位警長的角色象徵著舊時代即將消逝的象徵,而「Knockin' on Heaven's Door」的意象則喚起人們對生命終點的思索。歌詞中像「 Mama take this badge from me.  I can't use it anymore 」這樣的句子,不僅揭示了警長對過去身份的放下,也傳達出人們在面臨生命終結時的無力與解脫之感。

在創作上,Bob Dylan 運用了簡單的和弦和旋律,但卻成功營造出令人動容的氛圍,讓歌曲不僅成為電影的一部分,也在電影上映後迅速流行,成為 Bob Dylan 音樂生涯中的代表作品之一。隨後,這首歌被眾多知名音樂人翻唱,包括埃里克·克萊普頓(Eric Clapton)和槍與玫瑰(Guns N' Roses),不同版本賦予了這首歌全新的情感和力量,讓它成為跨越時代的經典之作。

《Knockin' on Heaven's Door》表達了死亡的不可避免,並帶出一種內心平和的渴望。儘管這首歌是為電影場景而寫,但迪倫的歌詞和音樂具有深刻的普世性,使之成為對生命脆弱和無常的沉思。多年來,這首歌被廣泛應用在不同的文化和情境中,成為人們面對失落、告別和對來世憧憬的象徵。

歌詞

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Child In Time 整首歌詞及背後的意義

自1968年成立以來,Deep Purple一直以其獨特的聲音和風格改變著搖滾音樂的版圖,融合了強勁的主唱、精湛的吉他技巧和難忘的鍵盤演奏。其中一首經典曲目《Child In Time》,完美體現了他們的音樂風格和成員的卓越才華。

這首曲目收錄於1970年的專輯《Deep Purple in Rock》,自發行以來便成為樂迷們的最愛,經常出現在現場表演中。這首長達10多分鐘的歌曲展現了Deep Purple在前衛搖滾風格中的音樂才華。當時的陣容包括主唱伊恩·吉蘭(Ian Gillan)、吉他手里奇·布萊克摩爾(Ritchie Blackmore)、貝斯手羅傑·格洛弗(Roger Glover)、鼓手伊恩·佩斯(Ian Paice)以及鍵盤手強·洛德(Jon Lord,2012年去世)。

《Child In Time》以伊恩·吉蘭淒美的演唱而著稱,他的聲音從柔和的旋律到高亢的嘶吼,給人深刻印象。里奇·布萊克摩爾的吉他獨奏和旋律同樣令人著迷,並在搖滾歷史中占有一席之地。羅傑·格洛弗與伊恩·佩斯則穩固了歌曲的節奏,而強·洛德的哈蒙德風琴演奏為歌曲增添了深度與情感,使其成為搖滾經典。

儘管這首歌具備複雜的音樂結構,但仍然旋律上易於親近,吸引了對前衛搖滾不熟悉的聽眾。它的反戰主題更具感染力,在歌詞中像「Sweet child in time, you’ll see the line... the line that’s drawn between the good and the bad」,在1970年代的社會動盪中顯得格外引人共鳴。

Jon Lord 的卓越才華

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

知名職業電競選手玩的賭博網站竟是MRCAT!

最近在網路上看到一個八卦,雖然個人覺得已經司空見慣,但是媒體爆料報的如此的龐大,表示在中國大陸那邊的政策非常嚴格。

傳聞目前為 LNG Esports 中國戰隊的成員「Doinb」(本名:金泰相/김태상)涉嫌賭博,賭金高達1.77億,連夜逃回韓國。

有網友發現 Doinb 回韓國之後疑似刪除掉自己在網路上的大量直播影片,讓吃瓜群眾們產生更深的質疑,回國照顧家人的理由也似乎漸漸瓦解。

LOL Worlds 2023 剛結束就被傳媒爆料,而更是有小道消息得知,Doinb 在一個博彩網站進行賭博,MRCAT。

據傳,MRCAT是一個綜合性質的賭博網站,上面的賭博遊戲玲瑯滿目,外觀跟國外知名加密貨幣賭場網站“Stake”幾乎一樣,而 Doinb 剛好也喜歡 MRCAT 上面的賭博娛樂遊戲。

Brian 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

哈囉大家好,由於最近工作特別忙,想說忙裡偷閒一下,來寫一篇關於蘋果cms的相關資料,那如果說有看不懂的,可以在下方留言給小弟,小弟有空一定會回覆。

下面這些視頻解析接口是小弟我花很多時間去找的,當然免費解析接口都有可能會被掛上廣告,那我就盡量找一些網路上架設無廣告的解析接口(善心人士),真的是挺難找的,好啦,那大家就在自己測試看看吧!

更新時間:2021年3月3日

解析接口列表:

  • https://zy.aoxtv.com/m3u8.php?url=

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

35288950_1578327552296636_5998667370762076160_o.jpg

《守夜人:長夜 – Vigil:The Longest Night》即將於台灣時間 10 月 15 日在 Steam、Nintendo Switch 上市,售價新台幣 499 元。

由台灣獨立開發團隊玻璃心工作室製作的奇幻橫向RPG《守夜人:長夜》從2018年開始募資,到隔年7月又因人力問題延至2020年3月上市,但最後又因疫情等因素一延再延,最近終於在臉書粉專公佈了最新消息,宣布遊戲正在進行上市前的最後審核,感謝眾多玩家的耐心等待與各種意見,他們也歡迎玩家跟他們聯絡,可以到工作室直接進行試玩。

遊戲介紹

10日開發團隊在《守夜人:長夜》的粉專上講述了這一路走來的近況,其實工作室早在去年底就有了第一版,只是後續在測試時除了要修改遊戲性的內容之外,也發現外國語言的文本翻譯上需要大量調整才能完整表達遊戲劇情,因此又進行更多的調整。再經歷了更多的修改跟意見吸收,還有大大小小的展覽與線上發表,目前《守夜人:長夜》已進入全面審查,工作室十分感謝這段時間提共各方意見與幫忙推廣的的大家。

故事中玩家將扮演守夜人,在長夜漫漫,被層層謎團與詭異生物所包圍的梅耶鎮上找出其秘密。據開發團隊,表示遊戲美術融入了中國傳統剪紙藝術、克蘇魯風格與台灣文化。

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

resident-evil-3.png

惡靈古堡3(又稱生化危機3)是我青少年時期玩過的恐怖遊戲,真的是很耐玩,還有傭兵模式可以享受時間限制的刺激感。

  • 遊戲名稱:惡靈古堡3:最終逃脫

  • 中文別名:生化危機3

  • 英文名稱:Resident Evil 3 Last Escape

  • 日文名稱:バイオハザード3 ラストエスケープ(Biohazard 3)

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

惡靈古堡2遊戲下載(免安裝中文硬盤版)

惡靈古堡2(又稱生化危機2)是站長小時候的PC遊戲,那時候非常火紅,由於懷念這款遊戲,所以就上網找尋了該遊戲。

  • 遊戲名稱:惡靈古堡2

  • 中文別名:生化危機2

  • 英文名稱:Resident Evil 2

  • 日文名稱:バイオハザード2(Biohazard 2)

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

8VvCjkB.jpg

近期在網絡上尋找了久違的生化危機1的遊戲(Biohazard),因為最近網絡上好多地址都失效,站長趁這次再把這些古老遊戲收集起來,當做收藏。

  • 遊戲名稱:惡靈古堡

  • 中文別名:生化危機

  • 英文名稱:Resident Evil

  • 日文名稱:バイオハザード1(Biohazard)

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

maccms因為是視頻網站類的源碼,專門用來架設視頻站的,那麼相對地為了讓網站保持高速訪問,網站一定要採用緩存機制,而maccms後台,在網站參數配置的性能優化那欄可以看到四種緩存方式,分別是file、memcache、redis、memcached,而maccms的預設緩存方式是file。

file的緩存機制會生成html的暫存檔到指定的資料夾底下,這種緩存方式的優點是訪問速度夠快,因為訪問的是靜態頁面,缺點則是容量佔據會越來越大。

memcache和memcached都是使用記憶體來做頁面暫存,採用key-value的方式進行存儲,比較可惜的是它沒有讀寫分離的功能。

redis和memcached一樣也是採用key-value的方式存儲到記憶體,並且它有良好的讀寫分離功能可以進行配置。

在這邊我們選擇redis來進行緩存,那麼在maccms後台點選redis並測試連接成功後,開啟數據緩存和頁面緩存,接著保存網站參數配置。

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

api

今天因為工作的需要,上網研究了一下這個功能,便進行了測試,因為我要在一個網站上面使用它免費提供的API數據,於是乎就找到了一些相關教學文章。

先看下面這段HTML源碼:

<html xmlns="http://blog.csdn.net/sinat_35861727?viewmode=contents">
<head>
    <meta http-equiv ="Content-Type" content ="text/html;charset =utf8"/>

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

毛骨悚然撞鬼經驗,毛骨悚然撞鬼經驗2019,毛骨悚然撞鬼經驗特別篇

【ほんとにあった怖い話】又名真實的恐怖故事,原為日本恐怖小說,其後亦被富士電視台拍成電視情境劇。

2019年毛骨悚然撞鬼經一共有5個小故事:

紅色執著(赤い執著)

演出:中條彩未、粟野咲莉、昴生(ミキ)、泉澤佑希。

宮岡真衣在半年前因意外事故失去了父母,並與妹妹住在一起。為了謀生,真衣休學,不間斷地工作,有一天,當她下班從公寓的電梯裡出來時,她感到有些奇怪。往下一看,一個身著紅衣的女人站在那裡。最初,她以為是同一個社區的住戶,並將這件事告訴打工地方的常客吉岡,之後便正常的生活。直到某天吉岡的後輩大谷問她「最近身邊有發生什麼奇怪的事情嗎?」意識到不對勁的真衣,開始對紅衣女子的存在感到毛骨悚然......。

Brian 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。